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    0 starsageha | Shared With: Everyone - Dec 20 2007 | ps3, news
    PSPですべての初代PS向けソフトが遊べるようになりました - GIGAZINE

    Quoted: これによりゲームアーカイブスで販売されていなかったタイトルも、ディスクさえ持っていれば遊べるということになります。

    お、おおおおおお?
    GPMが!

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    0 starsageha | Shared With: Everyone - Dec 02 2007 | 2007, PS3, TV

    Quoted: ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は据え置き型の家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」にインターネットで番組を有料配信するサービスを来年初めから世界で始める。ゲームの内容と連動したドキュメンタリーなどハイビジョン画質の映像をテレビでみられる。大日本印刷も任天堂の携帯型ゲーム機向けに電子書籍などを配信するサービスを始めると発表。ゲーム機をコンテンツ配信用端末として活用する動きが加速する。
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    SCEの新サービスはPS3を持ち、ネット接続サービスに加入していれば誰でも利用できる。PS3のネット接続機能を使ってダウンロードした動画をハードディスク駆動装置に蓄積。テレビでハイビジョン級の高画質として再生する。

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    0 starsageha | Shared With: Everyone - Nov 30 2007 | linux, PS3, 2007
    【特集】PS3で自作ゲームを配布する - 独自LinuxブータブルCDの制作 (1) ブートキャンプ - 動かすところから始めよう | パソコン | マイコミジャーナル

    Quoted: 筆者は、PS3Linuxを利用し、NScripter(*1)互換エンジン「ONScripter」(*2)が自動起動するブータブルCD「ONScripter pack CD」を作成した。すべてとはいかないものの、これによってNScripter用に作成されたゲームをPS3上で遊ぶことができる。

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    5 starsageha | Shared With: Everyone - Nov 30 2007 | 2007, PS3, Cell
    PS3研究室: RSXハッキング成功:PS3が真の家庭用スパコンに。

    Quoted: 技術サイトps2dev.orgフォーラムのGlaurung氏によると難攻不落だったPS3のGPUをついにハックできたみたい。
    Glaurung氏は「我々は遂にGPUの全ての機能のための一つの独立したカーネルを与えることができた」と主張しており、PS3のGPUであるRSXからメインメモリであるXDRにアクセスするなんて高度なことすら可能なんだそうです。

    うお!

    Quoted: 「子連れ狼」で例えますと今までPS3は大五郎を背負ったまま強敵と戦っていたことになります。

    わからんわからんw

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    0 starsageha | Shared With: Everyone - Nov 13 2007 | ps3
    PSPとPS3の連携機能「リモートプレイ」を使ってみる

    Quoted: 携帯ゲーム機に据え置き型ゲーム機の画面を表示させるという機能は非常に斬新だ。HD動画のデコードや、480pへの変換、MPEG-4 SPへのリアルタイムエンコードなどの重い処理をPS3側で全て行なうことで、ビューワとしてのPSPはストレスなく、各コンテンツが楽しめる。
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    PS3向けの有料動画配信などがスタートした際、著作権保護がかけられたコンテンツがPSPで表示できるかどうかはわからないが、PS3に静止画/音楽 /HDV動画/ダウンロードしたHD動画などを蓄積し、家庭内のメディアサーバとして利用するようになれば、手軽なPSPビューワの存在はかなり魅力的なものと言えるだろう。
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    残念な点は、ビデオ形式のディスクが表示できないこと。BDビデオやDVDビデオは別として、著作権保護がかけられていないDVD-RやAVCHDはそのまま表示して欲しいところ。このあたりは今後のアップデートに期待したいところだ。
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    また、PS3の処理能力を活かすという点では、ゲームもPSPでプレイしてみたい。PSP単体では実現不可能なグラフィックのゲームを、PSPで表示するというのも興味深いが、例えばPS3でゲーム中、家族にテレビを奪われてしまったが、PS3はそのまま居間で起動させておき、PSPに切り替えて自室でプレイを続行……などの利用ができると便利だろう。無線のタイムラグが問題になるだろうが、RPGなど、問題なくプレイできるゲームもあるだろう。
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    0 starsageha | Shared With: Everyone - Nov 02 2007 | ps3, news
    重力波の観測プロジェクト:スパコンでなく『PS3』が活躍 | WIRED VISION

    Quoted: 「基本的に、これがほぼ完全な代替策になる。うれしいことに、もうスーパーコンピューターに頼る必要はなくなった」とKhanna博士。

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    0 starsageha | Shared With: Everyone - Oct 09 2007 | ps3
    SCE、39,980円の新「PS3」を11月11日発売

    Quoted: 新PS3(CECHH00シリーズ)では、初代プレイステーション用ソフトとの互換性を維持しているが、PS2ゲームとの互換性は有していない。

    ううむ。

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    0 starsageha | Shared With: Everyone - Sep 15 2007 | PS3, Cell, Sony, 2007

    Quoted: ソニーが、ゲーム機のプレイステーション3(PS3)の心臓部に使う「セル」など最先端半導体の生産から事実上撤退し、その製造設備はセルを共同開発した東芝に来春にも売却する方向で交渉していることがわかった。売却額は1000億円程度とみられる。ソニーはセルの新たな用途に展望が持てず、多額の生産投資を回収しきれないと判断した。
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    ソニーが売却するのは半導体子会社ソニーセミコンダクタ九州の長崎テクノロジーセンター(長崎県諫早市)にあるシステムLSI(大規模集積回路)の製造設備。スーパーコンピューター並みの性能とされるセルのほか、ゲーム機用の画像処理LSIなどの設備も含まれる。
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    東芝がこれらを買い取り、ソニーと共同出資する新会社で借りて生産する案が有力で、実質的に東芝がソニーへの供給元となる。半導体国内最大手の東芝はシステムLSI事業の強化を狙う。
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    ソニーは、東芝、米IBMと共同開発したセルに対し、06年度までの3年間で約2000億円を投じたが、次世代の線幅45ナノメートル(ナノは10億分の1)の用途がゲーム機以外に開けていない状態だ。ソニーは、セルの開発を続けるが、自前で部品生産までを手がける体制を見直し、次世代テレビなど映像・音響機器に力を入れる。半導体設備投資は、デジタルカメラなどの「目」として需要が見込まれるCMOS(相補性金属酸化膜半導体)センサーなどに重点を置く。

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    0 starsageha | Shared With: Everyone - Jul 04 2007 | 2007, PS3, MP4
    MP4 files over 4GB - Bug? - PLAYSTATION®3 Media - PlayStation.com Forums

    XMB経由で4GB以上のMP4再生に問題があるらし。

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    0 starsageha | Shared With: Everyone - Jun 26 2007 | 2007, PS3, *nix

    Quoted: インストールレスでインターネットを利用してさまざまなOSを不特定多数のPCで起動するためのプロジェクト「OS Circular」から、インストールの必要なしにプレイステーション 3(PS3)上でLinuxを動作させる「HTTP-FUSE PS3-Linux」がリリースされた。

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