mippe | Shared With: Everyone - Jul 11 2008 | Second Life
“広告の新媒体”“3Dで見せたい”“現実のビジネスとのリンク”などのキーワードが得られる。企業の“セカンドライフ現象”は、広告表現方法を模索するという意味では自然な流れだと言えそうだ。
◆セカンドライフ進出! 社内の理解を得るには?
----実際の制作は協力会社が担当するとして、御社の中でこのプロジェクトに関わる方は何人くらいいらっしゃるんですか?
永井氏:私たち二人だけです(笑)。
佐藤氏:あとは、各物件の担当者と調整してという形になります。
オリックス不動産・住宅統括部の永井哲也氏(右)と佐藤理恵氏(左) ※ クリックで拡大
----なるほど。お二人がプロデューサーさんですね。御社の中でセカンドライフに最初に注目されたのは誰ですか?
永井氏:私です。面白いな、と思って、今年の2月にはここで何かやろうと考え始めました。
----早いですね。2月というとまだクライアントに日本語が追加されていない時期ですね。日本でもあまり注目されていなかったというか。
永井氏:そうですね。
----ピンと来たわけですか?
永井氏:新しいな、とは思いました。
----これほど日本で話題になると思いましたか。
永井氏:当時は思っていなかったですね。
----それを会社でやろうとした理由は何ですか。
永井氏:新しいからです。それ以外にはないと言っても良いですね。新しいWeb媒体だという感覚でした。
----この時はほかにSNSなどほかにもインターネットの新しいメディアがありましたが。ユーザーの多さから見て、セカンドライフで冒険するよりもこちらのほうが効果がありそうでしたが。
永井氏:そうですね。SNSで何かできないか、という検討もしています。ただ、SNSを広告媒体として使う手法はもう出し尽くされてしまって、新しいとは言えなくなっていました。新しいことをしたい。ORIXグループのテーマが「ほかにはないアンサーを。」ですから。4月ぐらいには仕事としてまじめに調査し始めました。
----なるほど。新しい、が大切なんですね。4月といえば、そのあたりから日本の企業の進出がニュースになり始めましたね。
永井氏:はい、私も焦りました。ライバルより先にやらなくちゃいけないと。
----セカンドライフといえば日本ではまだ先進的な題材で、これでビジネスをするというと社内から理解を得るもの大変だとは思います。ベンチャー企業なら社長の鶴の一声で、というのもありだと思いますが、大企業ではなにかと難しそうです。そのあたりで苦労されたことはありませんか?
永井氏:うちはそこはいい会社で(笑)。意思決定は早いんですよ。マンション業界ではほかの大手さんも検討されているとは聞いていますが、費用対効果の出ていないものについては時間がかかると思います。その点、オリックス不動産では“検証する”という形でスタートできました。決断は早かったですね。
----セカンドライフのプロジェクトをやろう、という発起人はどなたでしょうか。
永井氏:私です。
----宣伝の担当部門ではなく永井さんですね。部書は住宅統括部だそうですが、ここは本来、どんな業務をされる部書ですか。
永井氏:うーん、いちばん答えが難しい質問です(笑)。オリックス不動産には土地を仕入れて、マンションを企画して販売するという部門が1部、2部、3部と3つあります。さらにそれぞれの部門が企画したマンションの設計と建設の管理をする部門かあります。これら4つの部門の本部機能が住宅統括部です。ここの物件のプロモーションについてはそれぞれの部書が行いますが、たとえばネット広告や不動産情報サイトに当社の物件をすべて載せましょう、という時のまとめ役は私たちになります。そのほかには全部署に統一の決めごとがありますね。たとえば契約書の書式を統一しましょうとか。そういう仕事です。
永井氏:宣伝部の役割ということでいいですか。
----マンションに関してはそうですね。ほかにもオフィスビルとか、ゴルフ場などの部門がありますが、私たちはマンション専門です。
----オフィス部門の人々はセカンドライフに注目していますか。
永井氏:やりたがっているみたいですね。調整しきれていませんが。ブルーミングタワーかオリックス島の中でオフィススペースを設けて、入居会社を募集するかもしれません。
----それは楽しみです。グループ活動をしている人たちにも、本拠となる部屋が欲しいという人は多いと思いますよ。セカンドライフ進出への意思決定の速さについてですが、オリックス不動産ではこの案件について最終的な決裁は誰でしたか。
永井氏:この件では専務取締役でした。
----セカンドライフはすぐにご理解いただけましたか。
佐藤:説明するに当たって、実際に専務にセカンドライフを見てもらいました。セカンドライフの代表的な島やできることなどをひととおり説明しました。プレゼンテーションルームの大きなスクリーンだったせいか、感想は「酔った」でした(笑)。
----そうでしょうね。そして見ただけでは理解は難しい。
永井氏:見てもらうだけではなく、事業プランや実際のマンション販売との連携などの大枠、効果測定の方法などもすべて説明しました。オリックス不動産では、現在35の物件が進行中で、それらの物件を販売していくうえで、いつ売り出すのか、特に売らなくてはいけない時期はいつなのか、そういうタイムスケジュールがあって、そこにセカンドライフのプロジェクトがプロモーションの役に立つ、という部分を説明しました。秋の販売シーズンには100戸プレゼントして、次の予定は1月に……というぐあいです。
mippe | Shared With: Everyone - Sep 10 2008 | tga, photoshop, Second Life
前記事で悩んでいたtarga形式でアルファチャンネル情報付きで 保存する方法がわかりました!(展開早!) Adobeのサポートデータベースに 「保存されたTarga ファイルを Photoshop 7.0 で開くとアルファチャンネルが失われる」 http://support.adobe.co.jp/faq/faq/qadoc.sv?223083+002 というタイトルの情報があり、読むとまさにrubyが直面していた問題に 関係ありあり! 解決方法に書いてあるとおり操作したら見事、 アルファチャンネルのチェックが消えなくなりました!(嬉) どうやら、Photoshop 7.0 や6.0の場合は、 US の Adobe の Web サイトから Targa plug-in をダウンロードして ...
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mippe | Shared With: Everyone - Jul 11 2008 | Second Life, flash, web designQuoted: セカンドライフ内に誕生する新築分譲マンション。
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mippe | Shared With: Everyone - Jul 11 2008 | Second Life
◆リアルなマンションも再現する
----シアターでは何を上映するのでしょうか。実際のモデルルームに行くとマンションや周辺の街のプロモーション映像が流れていたりしますよね?
永井氏:シアターでは実際の建設現場の風景を流そうと思っています。たとえば、いまオリックス島にはふたつの建物がありますが、片方は従来の制震構造で、もうひとつは免震構造なんです。その構造の違いも内部で見せられたら面白いね、というアイデアも出ています。
----モデルルームに展示されているパネルの説明を、3Dで全部見せてしまおうということですね。
永井氏:はい。免震構造は体感もできます。アバターが、ですけれど。今回のプロジェクトを始めるに当たって、制作スタッフに実在のモデルルームをいくつか見てもらいました。その中のひとつ、「千葉セントラルタワー」に免震構造の模型がありました。それを制作スタッフがとても気に入りまして、これはセカンドライフ内に再現すべきだ、という話になったんです。
----モデルルームでは伝えきれないものも3Dで見てもらえますね。
永井氏:はい。実は、サンクタス・ブルーミング・タワーだけではなく、これから秋に販売するマンションもこの島の中に再現しようと思っています。
----実在のマンションとそっくりな建物を?
永井氏:そうです。私たちがリンデンワールドに購入した島は(下図参照)、
リンデン島の形を説明する永井氏
こういう形をしています。この、ひとつ飛び出た部分に東京都江戸川区に建設予定のマンションを造るつもりです。
----実際のマンションと同じ建物も建てると言うことですが、すべての部屋を再現すると言うことでしょうか。たとえば、モデルルームの和室のうち、オプションで洋間にできるパターンも見せるというような。
永井氏:そこまでは想定していませんが、3Dで見せたいところがあるんですね。実際のマンションではこの部分に梁が出ているとか、あるタイプでは開口部から景色が見渡せるんだけど、それは図面上ではわかりにくい、小さな間取りでモデルルームでは目立たないけれど、販売住戸数としては多いという場合は見せたいです。あとは共用部ですね。
----エントランスとか、高層マンションではラウンジなどがありますが、そう言う部分はモデルルームでは作りませんね。でも確かに見たい部分です。
永井氏:そこまでは考えていません。セカンドライフを使って直接お金を稼ぐビジネスをするなら積極的にセカンドライフ人口を増やす仕組みが必要になるでしょう。しかし私たちはリアルな世界、つまりモデルルームに来ていただく方が優先です。だからセカンドライフそのものに誘う仕掛けは用意しません。ただし、この物件がきっかけでセカンドライフに興味を持つ方はいらっしゃるでしょうから物件のWebサイトではセカンドライフの始め方を紹介しています。
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mippe | Shared With: Everyone - Jul 11 2008 | Second Life
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mippe | Shared With: Everyone - Jul 10 2008 | Second Life![賃貸情報アパマンショップ[賃貸マンション、賃貸アパート、賃貸住宅、賃貸不動産の検索サイト]](http://i.faves.com/01/de/bba4/55e0e441/9e464e1e521a0e9088_5.jpg)
アパマンショップの物件検索に3D間取り機能が追加されました!
お好みのベッドや棚を配置したバーチャル空間を、ウォークスルーで見て回れます。3D間取りでお部屋のイメージ作りをしてみよう!
Quoted: 賃貸住宅・賃貸マンション・賃貸アパートの検索は賃貸情報アパマンショップで!全国の賃貸住宅、賃貸マンション、賃貸アパート、賃貸不動産情報が満載。沿線、地域、路線図から賃貸物件を検索可。
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mippe | Shared With: Everyone - Apr 11 2008 | Second Life
Cueさんから、その存在を教えていただき、某忍者氏の助けをかりつつSL Forumsで公開されている鏡面反射スクリプト(http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=38165)を入手しました。
なかなか便利なものだったので、さっそく紹介したいと思います。これは、ある1つのプリムをX軸、Y軸、Z軸のいずれかの方向に鏡写しにした形状に変化させるものです。言葉だけでは伝わりにくいので、写真を使って説明しましょう。
まず鏡の役割を果たすプリムを用意します。カタチはどんなものでも構いません。ここでは解りやすいように青く色づけした立方体を「鏡プリム」にします。この「鏡プリム」に、SL Forumsの該当ページの下側に書かれているスクリプト(ここではmirror copy baseという名称にしてあります)を入れます。
これで「鏡プリム」が用意できました。次に、「鏡プリム」の横に、鏡写しに変形させたいプリムを置きます。
このプリムに、SL Forumsの上側に書かれている鏡面反射スクリプトを入れれば、自動的に変形を行ってくれます。今回は元のプリムと比較するため、変形させるプリムをコピーしておきます。
変形させたいプリムをクリックし、Shiftを押しながらスライドさせてコピー。その後、Ctrl+Zでコピー元と同じ位置まで戻します。
そして、コピーしたプリムに鏡面反射スクリプトを入れると・・・。
あっという間に鏡写し終了。変形したプリムは、「鏡プリム」を挟んで等距離の場所まで移動します。形状だけでなく、位置情報も鏡写しにしているんですね。
ちなみにこのスクリプトは万能ではなく弱点もあります。例えば、リンクされたオブジェクトを一括して鏡面反射させることはできません。複数のプリムで構成されたものを鏡写しにしたい場合は、バラしてから個々のプリムを1つずつ反射させる必要があります。とはいえ、大幅に手間を省略できるうえ、正確に反射させられるのはものづくりをする上で大きな助けになると思います。
右手パーツを作ってから、それを反射させて左手パーツを作る・・・といったような使い方が考えられますね。ちなみに、今回はY軸(緑色の線)方向に反射させましたが、X軸(赤い線)やZ軸(青い線)方向への反射も可能です。
鏡面反射スクリプトのうち、vector AXIS = < 0, 0, 1>;
という行がありますが、この3つの数字が左から<X軸、Y軸、Z軸>を意味しています。
X軸方向に反射させたい場合は< 1, 0, 0>、Y軸方向に反射させたいなら< 0, 1, 0>といった具合に数字を打ちかえればOKです。あらかじめX軸用、Y軸用、Z軸用の3種類のスクリプトを持っておけば、いちいち数字を打ちかえる手間が省けて楽ですね。こんな良いものがあったとは・・・もっとはやくに知っておきたかったなぁ・・・。
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mippe | Shared With: Everyone - Apr 10 2008 | Second Life
ここでは、「セカンドライフ アバターメイキングブック」の正誤やダウンロード可能なソフトやテクスチャについてご案内いたします。
■本書の内容の一部に誤りがありました。読者および関係者の皆様に多大なご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申しあげます。正しい内容については、以下のとおりです。
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mippe | Shared With: Everyone - Apr 04 2008 | 3D, Second Life, Avatar
Quoted: My Virtual Model sets the standard for virtual identity. Through its BrandME, My Virtual Model, and My Virtual Rooms solutions, users can personalize and shop fashion apparel, weight loss and home furnishing.
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