mippe | Shared With: Everyone - 5 days ago | Metaverse
mippe | Shared With: Everyone - Nov 05 2009 | games, Metaverse, SNS
mippe | Shared With: Everyone - Sep 03 2009 | Buzz, Metaverseキャンペーンに使うのはGREEの女性会員に人気が高い無料ガーデニングゲーム「ハコニワ」。ぜんまい仕掛けの箱庭の中で、ネジをまいて草木や花を育てたり、オブジェを飾りつけたりして遊ぶ。日本ロレアルが配布するのは「メイベリンローズ」という架空の植物の種で、入手した会員がほかの会員に贈り、受け取った側が種を植えて花を咲かせると、箱庭の背景が「メイベリンニューヨーク」のブランドを表現したデザインに一定時間変化する。
変化した箱庭の背景を目にした会員がその画像を記録し、SNS内の日記に掲載することでクチコミが広がると見込む。グリーがこのゲームを使って広告キャンペーンを展開するのは今回が初めて。
mippe | Shared With: Everyone - Aug 05 2009 | Metaverse
mippe | Shared With: Everyone - Jul 31 2009 | Metaverse
mippe | Shared With: Everyone - Jul 06 2009 | metaverse
mippe | Shared With: Everyone - Jun 30 2009 | metaverse
≪主なレポート内容≫
■「メタバース」の定義と体系を概念化
曖昧に語られることの多い「メタバース」を、類似概念を整理することで定義し、「環境(ユーザー作成)自由度」と「アバター(ユーザー作成)自由度」の二軸から現在運営中のメタバースコミュニケーションサービスをマッピング、オンラインゲームなどと比較することにより、現在のビジネスモデルの分布と、今後チャンスが望めるメタバースの性質を浮き彫りにしています。■国内外を含め、39のサービスを紹介
国内・海外を含めた合計39のメタバースコミュニケーションサービス/アバターコミュニケーションサービスについて、それぞれの内容を紹介。ビューアーや仮想通貨のタイプ、アバターやオブジェクトのカスタマイズ度など、それぞれのサービスの機能を比較することができます。■メタバースを支える重要な技術の標準化動向を紹介
MPEG-V、オープンアバター、OpenSimなどメタバース技術の標準化動向や、人工知能、BMI(ブレイン・マシン・インターフェイス)、AR(拡張現実)といった、今後メタバースで重要になる技術要素を各分野の第一人者が解説しています。■仮想通貨と仮想経済、ビジネスに関する論考
仮想通貨が生み出す経済への影響を考察するとともに、MMORPGの収益モデルとの比較、インワールド広告やコミュニティーマーケティング、企業内3Dデータの活用など、新たな視点から、現在のメタバースのビジネス活用における課題を提示しています。
mippe | Shared With: Everyone - Jun 01 2009 | 3Di, metaverse
mippe | Shared With: Everyone - Jan 21 2008 | Metaverse, Second Life
mippe | Shared With: Everyone - Jan 21 2008 | Metaverse, Second Life
Related Content from Around Faves
second life
-
Hitler explains Second Life. If it didn't make me ROFL, I wouldn't fave it. "At RealMedia we would have never gone open source!!"
1 FaverViewed: 17 TimesQuoted: There are no more lies. :)magrathean.ca
- owt - Sep 03 20071 FaverViewed: 3 Times
- oke - Jan 28 20081 FaverViewed: 5 Times







