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mippe on texture
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    0 starsmippe | Shared With: Everyone - Jun 04 2008 | photoshop, texture, Free
    テクスチャとグラデーションで質感のある背景を作ろう - DesignWalker

    今回は、ひさびさのPhotoshopチュートリアルです。最近では、ベタな背景や、単純な上から下へのグラデーションだけではなく、なんだかとっても質感のある背景のウェブデザインがはやりっぽいです。今回は、テクスチャ画像とグラデーションを組み合わせて、簡単に質感のある背景をPhotoshopで作るチュートリアルをご紹介。とっても簡単なので、是非お試しください。

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    0 starsmippe | Shared With: Everyone - Mar 17 2008 | Second Life, texture
    無料のテクスチャ素材が大量に集まっている「TextureKing」 - GIGAZINE
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    0 starsmippe | Shared With: Everyone - Mar 17 2008 | Second Life, texture
    らくがき本舗/Photoshop講座/シームレス(継ぎ目のない)パターンを作成しよう
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    0 starsmippe | Shared With: Everyone - Mar 17 2008 | Second Life, texture
    背景用テクスチャのシームレス化 photoshop cs2  - Poser覚書

    Quoted: 背景用テクスチャのシームレス化 photoshop cs2

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    0 starsmippe | Shared With: Everyone - Mar 17 2008 | Second Life, texture
    DRA-CAD専用(MPZ)素材集「使える!DRA-CAD 素材集」

    Quoted: DRA-CAD専用素材集2タイトル同時発売。住宅添景編、テクスチャー等

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    0 starsmippe | Shared With: Everyone - Mar 17 2008 | Second Life, texture
    インディゾーン@オンライン

    Dosch Textures
    高解像度で、シームレスなタイリング処理されたマルチレイヤーテクスチャは、様々な映像制作の素材として、カラーマップのみではなく、バンプやディスプレースメントなどにも対応し、フォトリアルな映像作りに役立ちます。テクスチャは、すべての3Dデザイナーにとって必要なものです。その中でも、とくに設定がむずかしく時間を要する、3Dアニメーション、建築関係のリアルな映像制作、工業デザイン、ビデオやテレビなどの映像制作など、様々な分野に、Dosch Texturesは利用できます。マルチレイヤーテクスチャは、以下の数多くのアプリケーションで利用できます。

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    0 starsmippe | Shared With: Everyone - Mar 17 2008 | Second Life, texture
    リアルなゲームCGテクスチャの作り方について。 - 教えて!goo

    はじめまして。私は趣味でPCゲームを作成している者ですが、テクスチャの作り方で行き詰まっています。ゲームというよりウォークスルーといった方がよく、リアルな背景や建築物のCGは譲れないところです。例えば、http://www.4gamer.net/games/027/G002764/20071127036/screenshot.html?num=018http://www.4gamer.net/games/024/G002432/20071102012/screenshot.html?num=002http://www.4gamer.net/games/007/G000711/screenshot.html?num=142&move=reversehttp://www.4gamer.net/games/004/G000488/screenshot.html?num=036&move=reverseこのようなゲームCGはどうやって描かれているんでしょうか?MAYAや3dsMAXのようなCGソフトで造られているのでしょうが、テクスチャの作り方が判りません。まさかPainterなどでイチから作成されるんじゃなくて、元になる素材があるんですよね?やはり素材となるテクスチャとPhotoshopなどで、一枚ずつ描かれているのでしょうか?そうだとすれば、上記URLのようなリアルな『汚れ』を表現するにはなにか特別な方法でもあるのでしょうか?こうしたリアルな背景CGを作成するテキストをご存じないでしょうか?オンラインの記事でも書籍でも構いません。http://www.amazon.co.jp/%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3-%E7%94%BB%E9%BE%8D%E7%82%B9%E7%9D%9B-WORLD-SPECIAL-BOOK/dp/4948759503/ref=sr_1_2?ie=UTF8&s=books&qid=1197476934&sr=1-2http://www.amazon.co.jp/3D-TEXTURE-LIBRARY-%E4%BC%8A%E5%8B%A2%E7%94%B0-%E8%AA%A0%E6%B2%BB/dp/4274079082/ref=sr_1_7?ie=UTF8&s=books&qid=1197476934&sr=1-7http://www.amazon.co.jp/3ds-max-REALIZE-imagemaker-YAMAG/dp/4893699687/ref=pd_sim_b_3_img?ie=UTF8&qid=1197476934&sr=1-2http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0CG%E6%95%99%E7%A7%91%E6%9B%B8-%E2%80%95%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E8%83%8C%E6%99%AF%E7%B7%A8%E2%80%95-%E6%9D%89%E5%8E%9F-%E7%94%B1%E7%BE%8E%E5%AD%90/dp/4939007766/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1197476994&sr=1-1この辺りを読んでも今イチ理解できません。http://www.seb4d.com/tutorials/Mattepainting/mattepainting_english.htmこれはかなり近いのですが、ゲームCGもこのような手法で一枚ずつ描かれているんでしょうか?そうだとすればスゴイ手間ですよね・・・。私が知りたいのは、『リアル』で『汚れた』『ゲーム用』の『テクスチャ』を『大量』に作成する方法です。誰か詳しい方、どうか教えてください。お願いします。

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    0 starsmippe | Shared With: Everyone - Mar 17 2008 | Second Life, texture
    添景素材パッケージ販売サイト 添景工房

    住設・建材メーカーのデータを無料でダウンロード。汎用フォーマットですので様々なCADで利用可能です。

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    0 starsmippe | Shared With: Everyone - Jul 13 2007 | web design, texture
    ストライプの次はタータンチェック?『Tartan Maker』 | 100SHIKI.COM

    Quoted: 世界のユニークなドットコムサイトを日替わりで紹介していくブログです。

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    0 starsmippe | Shared With: Everyone - Jul 10 2007 | web design, texture
    elan3.com : Tim Sears' blog and personal site of web and .NET development.

    Quoted: The blog and personal portfolio of web and .NET development by Tim Sears.

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