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    0 starsyamadacomma | Shared With: Everyone - Feb 14 2007 | 広告, ウィジェット, SBM, RSS
    Pheedo、ソーシャルメディアの広告ウィジェットを公開

    Quoted: RSS広告ネットワークのPheedoが、RSSベースの広告ウィジェットと、これに組み込めるソーシャルメディア専用ツール数点を発表する。
    コンテンツは広告と明確に打ち出すことで収益をレバレッジできる。Pheedoは、このアプローチをさまざまなスケールでなるべく広い範囲の人たちに導入してもらうことを目指している。
    今回発表するウィジェットはどんなウェブにも置けるし、外部の広告ネットワーク多数にも設置が可能だ。
    これはギャンブルになるが、仮に広告業界が今の魅力あるソーシャルメディア・コンテンツ製作のペースに追いつけるとすればスマートなアプローチということになるだろう。
    ウィジェットの実例はPheedoのトップページでライブで見れるが、ここに自分の好きなRSSフィードでコンテンツを取り込んでいく。フィードの各アイテムの最後にボタンが出てくるので、これを押すと広告主が選んだ外部ソーシャルブックマーキングサイトのアイテムにタグがつけられる。
    Operaの広告記事なんかは例えばFurlでもDel.icio.usでもDiggでもTechnoratiでもタグ付けが可能だし、また、各アイテムはすべてウィジェット内からメール送信もできてしまう。
    動画フィードもウィジェットに取り込むことができるし、今はリンクつきサムネイルで表示している。
    Pheedoがさしあたり直面する最初のハードルはたぶん、受け手がタグボタンに思わず飛びついてしまう魅力あるコンテンツが作れる広告主が少ない、ということだ。こうしたコンテンツが現れて初めてボタンはもちろん、ウィジェットも有用性が認識されていく。広告主が知的で創造的なやり方で会話に参加する、というビジョンそのものは素晴らしいので、将来おそらくこうした動きがもっと活発になっていくような気もするが。

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    0 starsyamadacomma | Shared With: Everyone - Oct 31 2008 | 広告, クイズ, ウィジェット
    Kwanzooでクイズに広告を埋め込むとクリックスルー率が10倍!

    Quoted: Kwanzooは、広告を小さなクイズの中に入れることによって広告収入を稼ぐというサービスだ。このサイトは、ゲーム、スポーツ、映画など、いろんなカテゴリの質問を5万あまり用意している。ユーザは、このサイトのホームページで質問を試せるが、同社のメインの目標は対話的な広告を作ることだ。このスタートアップはすでにMeeboやGlam Mediaのような大きなクライアントと提携していて、彼らによれば、クリックスルーレート〔click through rate,広告を見た人が広告上の商品紹介などのリンクをクリックしてくれる率〕がふつうのバナー広告の10倍はあるそうだ。
    一つのクイズに質問が5つまたは10あり、質問に全部答えないと広告は表示されない。それだからむしろ、ふつうのバナー広告よりも視聴者の注意をぐっとつかむことができる。
    Glamのような大きな広告掲載者の場合は、広告収入を掲載者、広告ネットワーク、Kwanzooの三者で分け合うが、今後このサイトはさまざまな収入共有化方式(具体的には未定)を持つ無料のウィジェットを提供する予定だ。

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    0 starsyamadacomma | Shared With: Everyone - Mar 28 2008 | ウィジェット, 広告, バイラルマーケティング
    DAC、バイラル機能を持った「ウィジェット型広告」を開発

    Quoted: DAC(デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム)は、サイト上のディスプレイ型広告枠にバイラル機能を付加し、手軽にバイラル可能な「ウィジェット型広告」を開発したと発表した。多くのリーチを獲得できる「ディスプレイ型」に「バイラル型」の要素を加えた新しい動画広告手法として、動画広告のさらなる普及を目指す。
    ウィジェット型広告は、動画広告を表示する機能に加えユーザー自身のブログやSNS、ホームページなどに簡単に貼り付けたり、そのままメールで送信するといったバイラル機能を装備する。この機能によりほかのユーザーに送られた動画広告は、特別なソフトをダウンロードしなくとも再生、視聴することができる。
    同広告では「URLで教える」「自分のブログに貼る」「メールで友達に教える」の3つの機能を持ち、容易にバイラル展開が可能になっている。また、複数の動画広告を一度に配信した場合、ユーザーが動画を選んで再生したり、気に入った動画をすぐにリプレイできる「動画選択・再生・リプレイ機能」も搭載した。

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    0 starsyamadacomma | Shared With: Everyone - Mar 17 2008 | ウィジェット, SNS, 広告
    AOLバカ騒ぎ - 次の買収はKickAppsか

    Quoted: AOLは、どうもこのところ買収浸りらしい。次はKickAppsらしい。ソーシャルネットワークやウィジェットなどのサービスを作るサービスで、KickAppsは$90M(9000万ドル)でAOLに買われるという。
    KickAppsは、AOLのウィジェット/ソーシャルネットワーク/広告の全体戦略にフィットするのだろうか。AOLがソーシャルネットワークとウィジェットをすでに押さえたことは間違いない。KickAppsは、技術と顧客によって、その動きを後押しして、サードパーティー向けにカスタマイズソリューションを提供するだろう。これで、広告を売るための枠もたくさん生み出されるはずだ。
    http://www.kickapps.com/

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    0 starsyamadacomma | Shared With: Everyone - Jan 15 2008 | ウィジェット, 広告, SNS
    Gigyaがブランド入りウィジェットの有料サービス開始、収益化図る

    Quoted: ブランド抜きのウィジェット配信サービス「WildFire」を無料で提供しているGigyaが、新たに広告主を対象に自社ブランドを入れて配信できる有料ウィジェット配信サービスを始めた。
    WildFireではウィジェットをソーシャルネットワークのプロフィールやブログに簡単に導入できるようにしてウェブ上どこでも配り易いようにした。例えばMySpaceのログイン情報をWildFireに提供すると、あとはサービス側でプロフィールページにウィジェットを導入してくれるので、手動でインストールする面倒な手間が省ける。
    Gigyaはユーザーにもウィジェット提供者にもWildfireを無料で提供しているので、収入確保のためにも別のサービスを編み出す必要があった。ただGigyaではウィジェットに広告を入れるのではなく、WildFireのサービスを通してブランド入りウィジェット(要は広告ウィジェット)の営業を進める方を選んだというわけ。
    WildFireで自プロフィールにブランド抜きの普通のウィジェットをインストールすると、これからはインストール完了待機中に時折ブランド入りウィジェットのサービス紹介が出てくるように。広告主は「インストール当たりのコスト」を支払うが、コストは利用者が本来の選択肢に加えブランド入りウィジェットのインストールをするたびに1回2~5ドルという範囲。ひとたびウィジェットがネットでバイラルに広まれば、出先のウィジェット閲覧から入るインプレッション数でCPI(コスト効率指数)は正当化されるだろう。
    広告主はWildFireで提供される分析ツールと似たものを使ってブランド入りウィジェットの伝播状況も追跡できる。インストール数とインプレッション数(ウェブのどこで何件か)を見て、世界のどの地域からのインプレッションか、元々のウィジェットとバイラルで広まったウィジェットのインストール状況の違いなど閲覧可能だ。
    Gigyaでは400以上のウィジェット製作サイトから1日30万件以上のウィジェットを配信している。
    Gigyaのライバル「Clearspring」もブランド入りウィジェットの配信を始めたが、 Gigyaとは実現方法が違って、ClearspringではIABの標準広告としてブランド入りウィジェットを配信している。さらにClearspringでは広告主が自社メッセージを「ウィジェット内」広告として埋め込み可能だ。
    http://www.gigya.com/

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    0 starsyamadacomma | Shared With: Everyone - Dec 10 2007 | ウィジェット, 広告
    CNETが動画ウィジェット公開、誰が使うものやら?

    Quoted: CNET.com、MP3.com、TV.com、GameSpot、ほか数点のデスティネーションサイトを傘下に持つ親会社のCNET Networksが、動画埋め込み用のウィジェットセットを公開した。これでCNETの動画を他のサイトにもエンベッド可能になった。
    パブリッシャーが自分から広めたいと思うようなインセンティブが十分には提供されていない気がする。おそらくCNET自身も、プランが選べる提携プログラム「Customized Partnerships」に参加したパブリッシャーだけ使うという見通しを立てているのかもしれない。
    http://www.cnetnetworks.com/partnerships/widgets/index.html

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    0 starsyamadacomma | Shared With: Everyone - Nov 08 2007 | 広告, ウィジェット, バイラル
    Clearspring、ウィジェットネットワークを広告主対象にオープン

    Quoted: Clearspringは、「ad:tech」で「Clearspring for Advertisers」という新サービスを発表した。これは、インタラクティブなウィジェットという形式で広告を配信するものだ。
    ウェブにおいて、特に目新しいというものではない。The CW Television Network、Comedy Central、DreamWorks Animation、Warner Brothersなどはすでに、サービスを通じて広告ウィジェットを配信している。
    通常のバナー広告に対するウィジェットの優位性という点は、どの程度の参加レベルを提供するかということ、そしてバイラルな持ち味によるだろう(ある製品のファンは自分のブログやソーシャルネットワークページにウィジェットを貼付けれられるなど)。
    http://www.clearspring.com/

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    0 starsyamadacomma | Shared With: Everyone - Oct 03 2007 | ウィジェット, 広告, コンテンツ連動型広告
    儲かるウィジェット

    Quoted: ウィジェットから儲けを生む方法として唯一実証済みなのはウィジェットを広告にしてしまうこと。グーグルのGadget Ads(ウィジェット内アドセンス)もあるし、AuctionAdsやboobox、ThisNextまであるが、今回シアトルのMpireが開設した広告ウィジェット・ネットワークはその名前を「WidgetBucks」という。
    ブロガーはウィジェットに流すカスタマー商品(書籍、映画、コンピューター、楽器など)を選んでカスタマイズでき、コードを拾って自分のブログに貼ることも可能だ。それかMpireにお願いすれば、ブログに書かれた内容からコンテキスト連動型広告も表示することができる。
    WidgetBucksではサイトをスキャンして見つけたキーワードと広告をマッチしてくれる。ウィジェットではAmazon、 Shopping.com、Target、Best Buy、Wal-Mart、Gapなど3万もの小売店から商品情報を配信、1000ビュー当たりのインプレッション単価(CPM=cost-per- thousand views)$3~$6相当という約束でクリック単価(CPC=cost-per-click)収入をブロガーと分け合っている。MpireではまたRockYouと共同でFacebook対応アプリの製作も進めている。
    http://www.widgetbucks.com/

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    0 starsyamadacomma | Shared With: Everyone - Sep 20 2007 | 広告, ウィジェット
    Google,強力なガジェット(Widget)広告を開始

    Quoted: Widgetビジネスがいよいよ本物になってきた。Googleが満を持してWidget広告を始めたからだ〈GoogleはWidget(ウィジェット)をGadget(ガジェット)と呼んでいる〉。
    ガジェット広告(ウィジェット広告)はミニサイズの広告で,ブログやSNS,パーソナライズドページなどに貼り付けることができる。Googleは広告主のために,AdSense networkでガジェット広告を配信することになる。
    インタラクティブな新しい広告フォーマットを利用して,リッチメディア広告を実現できるのが売りだ。具体的には,iGoogleのガジェットと同じ技術を用い,コンテンツは標準の HTML、JavaScrip、CSS で構成する。ウェブページのミニバージョンと思えばよい。 Widgetなのでコンテンツの内容を容易に変えることできる。
    Googleは今年の夏からこの Gadget Ads program のテストを続けており,多くの広告主が参加している。

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    0 starsyamadacomma | Shared With: Everyone - Sep 04 2007 | SNS, ウィジェット, 広告, アフィリエイト
    SocialMedia、誰でも使えるFacebook用セルフサービス広告

    Quoted: Facebookで広告プラットホームのトップを狙うベンチャーは多い。Lookery、FBExchange、RockYou、Cubicsなどだ。SocialMediaもF8プラットホームができてすぐにAppsaholicという広告ネットワークをスタートさせて、早期参入を果した。今度はセルフサービス方式によって誰でも利用できるようになり、中にはかなりの収入を上げているデベロッパーもいる。
    AppsaholicはLookeryのようにバナー広告を出すわけでもなく、また既存の広告ネットワーク経由で利用できるわけでもない。 Appsaholicでは、他のFacebookアプリケーションに対して、アフィリエートサイトのネットワークへのクリックスルーを販売している。
    FB Exchangeの「リンク交換モデル」と似ているが、追加機能(レポート)もあるし、使い方も簡単そうだ。ユーザ報奨型などの別のモデルも計画中だ。
    デベロッパーはメンバーになると、Appsaholic上で自分のアプリケーションに埋め込み用コードを追加する。コードを埋め込むと、アフィリエートのアプリケーション上にペイドリンクを表示するiFrameが追加される。リンクをクリックすると、 SocialMediaのライブオークションで最高の「AdRank」の広告デベロッパーにジャンプする。AdRankは、提示されたクリック単価に広告アプリケーションの嗜好度を掛けて決められる。嗜好度は、アプリケーションのクリックスルーレートとネットワーク内での増殖度に基づいて計算される。考え方としては、高品質のアプリケーションには広告料が安くても報いようというもの。こうすることによって、悪質なアプリにスパム的に使われることを防いでいる。
    現在のクリック単価は10~20セント。Appsaholicが収益の12~30%を取る。
    クリックスルー率は0.2%~3.0%あたりで変化しており、アプリケーションへの訪問者1000人あたり、$0.60~$3.00程度が支払われている。
    Facebookの人気アプリであるMy Aquariumの作者として知られるThompsonは、SocialMediaの広告を流し始めてから1日もたたないうちに$500以上稼いだという。VideoEggの1000人当たり広告コストは$8.50を超えることもあるが、 Thompsonによれば品揃えが少ない。過去3カ月にThompsonはFacebookの広告全体でおよそ10万ドルを売り上げている。
    Facebookがアプリケーション内広告と直接対決するつもりなのかどうかはわからない。Facebookの手の中で商売をするのはリスキーだが、Facebookも、MySpaceがデベロッパーたちに見離されていったのを見れば、強すぎる態度がどんな結果を招くかわかるだろう。
    http://socialmedia.com/
    http://appsaholic.com/

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    0 starsyamadacomma | Shared With: Everyone - Jul 30 2007 | 広告, ウィジェット, SNS
    Facebookユーザーの値段は最低30セント

    Quoted: 人々は、過去数ヵ月あまりの間に湧いて出た何千というFacebookアプリケーションを完全に現金化する方法を見つけることに躍起となっている。少なくとも3つの広告実験が立ち上がったが、これまでのところ一番有望なのは、RockYouだ。
    bExchange:よその広告を自分のFacebookアプリケーションに表示して信用をつけ、それを使って自分の広告をよそのアプリケーションにも表示するのに使うもの。
    Lookery:ユーザーのかなり深い統計的データにアクセスできる利点を生かして、例えば、ニューヨークに住む20-25歳の女性といった、特性のはっきりしたユーザーをターゲットにした広告を出せることを売りにしている。理論的には広告料率は高くなるはずだ。このアイデアはよい。しかし、Facebookじたいが同等以上のデータにアクセスできるのでCPMの高い広告をある程度の規模で売るのはむずかしいだろう。
    RockYou:これは「ユーザー」を他のアプリケーションに売るというものだ。これまでにも Facebook上のバイラルアプリケーションで大成功を収めた実績がある。例えばSuper Wallアプリケーションは、300万人近いユーザーがおり、毎日数万人を新規に迎えてる。基本的にこれは、友達が伝言を残すのに便利な“壁”ということだ。Super Wallには、写真やビデオ、その他のリッチメディアを貼り付けることもできる。
    彼らはSuper Wallのサードパーティ・アプリケーションを宣伝し、CPA(獲得ユーザー毎の課金)ベースで請求する。ユーザーがSuper Wallにサインアップする時に、追加の(広告主の)アプリケーションも欲しいかどうかを聞かれる。
    現在まださまざまな価格設定を試しているが、最低価格は、他のアプリケーションに獲得したユーザー一人当たり約30セントになりそうで、やがて1ドルまでは取れるようになると考えている。実質的なCPM(つまり1,000ページ毎の収入)は、20ドルの数倍になる、と彼は話している。これによってRockYouは、おそらくユーザーとページビューを金に変える方法を見つけた最初のFacebookアプリケーションということになるだろう。